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IN REAL LIFE

Investigación Cultural y Creativa
Cliente: Arena Media España
2024/2025

(IRL) In Real Life: Este proyecto impulsado por Arena Media España se construye sobre una investigación cultural acerca del impacto de los medios en la configuración de la realidad de las personas.

Nuestro entregable, dividido en varios temas, sirve para nutrir unos encuentros con profesionales del sector de la publicidad, el marketing y los medios con los que se pretende fomentar el pensamiento crítico e incorporar a la investigación inicial, sus experiencias y reflexiones.

+Info:

www.somosarenamedia.com

https://www.reasonwhy.es/especial/in-real-life

Tres personas en un estudio de grabación, dos sentadas en un sofá y una en una silla, rodeadas de cámaras y luces, con una pared iluminada en azul de fondo.

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más allá del ruido

Mesa redonda performativa
Cliente: Primer Congreso de Investigación en Industrias Creativas
2025

Nuestra participación en el I Congreso Internacional de Investigación en Industrias Creativas (CIIIC), dentro del marco del congreso BIME, que celebró su 12ª edición en Bilbao el mes de octubre de 2025, fue a través del diseño y activación de una mesa redonda performativa: Mas allá del ruido: la escucha como herramienta de creación y transformación.

Una temática abordada en 3 actos: escucha, ruido y silencio.

Los participantes de la mesa redonda que nos acompañaron fueron:

Susana López, Antonio Méndez Rubio y Miguel Marcos Fernández.

Colaboración Especial: Niño de Elche

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NEXT GEN SENIORS

Investigación Cultural
Cliente: Soulsight Design Strategy / Ikea

Ikea Next Gen: Durante dos meses y en colaboración con Soulsight Design Strategy nos sumergimos en una investigación acerca de los retos que implica envejecer en los entornos urbanos.

El contenido de esta investigación sirvió después para iniciar un proceso de acompañamiento a alumnos de escuelas de diseño que trabajaron en el diseño de un nuevo producto para IKEA que resolviera uno de estos retos.

Además, la narrativa de la investigación sirvió para crear contenidos complementarios al proyecto, como este vídeo y una instalación realizada por el estudio Espada y Santa Cruz, que se ubicó en la plaza de Colón durante la celebración de Madrid Design Festival.

+Info: IKEA

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BIC KIDS LAB

Intervención Espacial / Conceptualización y Producción
Cliente: BIC KIDS
2024/2025

BIC Kids LAB: En 2024 comenzó nuestra colaboración con la marca con esta primera intervención espacial basada en su claim “Todo empieza con una línea”.

Buscamos introducir el espacio en el desarrollo del workshop, como si se tratara de un lienzo en blanco con el que los niños pudieran interactuar e inspirarse para crear.

Esta serie de workshops se seguirán llevando a cabo en el 2025 por diferentes ciudades para que padres y niños no dejen de usar las manos para crear y también, para que juntos sepan hacer un buen uso de la tecnología.

Video: El Cañonazo Transmedia

+Info: El Cañonazo Transmedia

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OBSERVATORIO mondo sonoro

Investigación Cultural / Acción Creativa

Cliente: Mondo Sonoro
2024/2025

Observatorio Mondo Sonoro: En 2024 la revista Mondo Sonoro celebra su 30 aniversario impulsando su Observatorio para la Música.

Desde Célula, les ayudamos a definir la estrategia y el alcance del proyecto, ejecutamos la investigación y desarrollamos todas las activaciones de divulgación del Observatorio.

+Info: www.mondosonoro.com

Personas sosteniendo revistas 'Mondo Sonoro', cubriendo sus rostros. Logotipo del Observatorio Mondo Sonoro al frente.

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BITS TO KNOW

Acción Creativa
Cliente: Mondo Sonoro
2024/2025

Artistas Invitados: Nina Emocional / Teo Rufinni / Live Mad Code

Bits To Know: El pasado 02 de octubre se celebró la I Edición de este encuentro en el que convergen música y tecnología. Esta primera edición se abordó el impacto de las nuevas tecnologías en la creación musical.

A lo largo del año 2025 este encuentro viajará por España con el objetivo de trasladar debate y conocimiento de las zonas urbanas a las zonas rurales.

+Info: www.mondosonoro.com

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NEWTURE 2032

Exposición Colaborativa / Curación e intervención
Cliente: BIME Bilbao / Mondo Sonoro
2024

Artistas Colaboradores: Jesús Jara López / b1tdreamer.xyz / El Molino Lab / LiveCodeMad

Newture 2032: Newture 2032 es un escenario de futuro cercano a través del cual quisimos explorar el concepto de tradición y cuestionar la trascendencia de los discursos dominantes frente a los cambios impulsados por la tecnología en la creación musical.

Newture 2032 se presenta como un nuevo género en el que ser humano, tecnología y naturaleza son fuerzas creadoras al mismo nivel. Un movimiento cultural posthistórico y postgeográfico que modifica las tradiciones y da cabida a voces antes relegadas a los márgenes.

+Info: @bimenet

Persona de espaldas con audífonos, frente a una pantalla luminosa, rodeada de plantas en un espacio interior con decoración colorida.